
KPop Demon Hunters , neşeli ve aksiyon dolu bir gösteri. Filmi, şu anki ilgi odağı itibarıyla, seyirciyi memnun eden bir yapım olarak nitelendirmek, dünya çapındaki izleyicileri hem duygusal hem de gerçek anlamda nasıl etkilediğini anlatmakta yetersiz kalır. HUNTRIX’in şeytanları yok edip akılda kalıcı melodiler sunduğu animasyonlu, müzik dolu bu film, günümüzde fenomen haline gelen nadir filmlerden biri.
KPop odaklı, içten aksiyon Maggie Kang ile başladı. Hikaye sanatçısı daha önce Kung Fu Panda 3 , Çizmeli Kedi ve Efsanelerin Yükselişi gibi yapımlarda hikaye ve storyboard sanatçısı olarak çalıştı . Yardımcı yönetmen Chris Appelhans ile birlikte KPop Demon Hunters , onun ilk uzun metrajlı yönetmenlik denemesi. Kısacası, ne güzel bir çıkış. Appelhans da 2006 yapımı Monster House’dan beri animasyon dünyasında ve ilk yönetmenlik denemesini Wish Dragon ile yaptı .
Kang ve Appelhans, birlikte yılın en iyi animasyon filmlerinden birini ortaya çıkarıyor. Geçtiğimiz günlerde onlarla bir araya gelerek filmin yapım sürecini ve Güney Kore’ye yaptıkları son seyahatin ardından aldıkları tepkileri konuştuk.
KPop Demon Hunters’daki
aksiyon ve müziğin mükemmel uyumu göz önüne alındığında, ikiniz de müzikli aksiyon sahneleriyle neyi başarmayı umuyordunuz? İlk animasyonlarda, işe yarayıp yaramayacağını öğrendiğiniz şeyler nelerdi?
Chris : Dans-dövüş işini halletmek biraz korkutucu geldi. Müzik harika olmazsa bu biraz saçma olabilir. Her şeyden önce, aksiyonda her zaman bir karaktere ihtiyacımız vardı. Örneğin uçak dövüşü: Harikalar yaratıyorlar ve koreografisi çok iyi ayarlanmış, ama aynı zamanda ramenlerini yiyemedikleri için de sinirleniyorlar. Bunda, onları sadece sert dövüşçüler değil, aynı zamanda eğlenceli karakterler yapan bir şakacılık var.
Sony’deki animasyon ekibimize güvendik. Koreografinin bu seviyesine ve kurgunun sıkılığına girdiğinizde belirli bir çözünürlük elde edebileceğiniz için, mümkün olduğunca çok şeyle ilgilenebilirsiniz, ancak bunun ötesinde animatörlerin eline teslim olmanız gerekir. 2D kamera hareketleri, üst üste binen aksiyonlar ve tüm perspektif ve kısaltma sayfalarını kullanarak 2D geçiş yapabilen animatörlerimiz vardı.
Maggie : En sondaki hamam sahnesi 2D olarak çekildi, elle çizildi ve tasarlandı. Sonra bir animatör tüm bu aksiyonu ve üç kız arasındaki geçişi yönetti, ki bu harika. Bunların hiçbiri için çok fazla Ar-Ge zamanımız yoktu, bu yüzden Imageworks’te bu zorluğun üstesinden gelebilecek inanılmaz bir ekiple çalıştık.
Her aksiyon sahnesinin kendine özgü bir rengi var. Örneğin, hamam dövüşü için parlak yeşil. Aksiyon sahnelerini renklendirmek için ne istediniz?
Chris : Görseller üzerindeki en büyük etki, animasyonlarda genellikle görmediğiniz müzik videoları ve editoryal aydınlatmaya yönelmek oldu. Doğu Vaatleri’ndeki hamam kavgasından, atmosferik, güzel çekilmiş ve çok net olan her şeye kadar uzanan referans panoları çıkardık. Ardından, güçlü jel ışıklar ve renkli jantların olduğu müzik videosu referansları çıkardık. Her müzik çaldığında, en azından hafif bir müzik videosu havası olmasını istedik. Bunu, kızlara yaptığımız kostüm çalışması ve yüz hatlarının gelişmiş tasarımıyla birleştirmek eğlenceliydi. Bir aksiyon sahnesinde bile hoş bir K-pop estetiği elde ediyorsunuz.
KPOP ŞEYTAN AVCILARI – Kpop süperstarları Rumi, Mira ve Zoey, stadyumları doldurmadıkları zamanlarda hayranlarını sürekli var olan doğaüstü bir tehditten korumak için gizli kimliklerini kullanarak güçlü iblis avcıları olarak karşımıza çıkıyorlar. Birlikte, şimdiye kadarki en büyük düşmanlarıyla yüzleşmek zorundalar: Kılık değiştirmiş, karşı konulmaz bir rakip iblis grubu. ©2025 Netflix
Eastern Promises’ın KPop Demon Hunters için bir referans olduğunu duymak harika.
Chris : Referanslarımızın bazıları çılgınca.
Maggie, Charlie Chaplin senin için nasıl? Yetişmende önemli rol oynayan filmler yaptı ve filmde onun mizah ve aksiyon anlayışını görebiliyorsun.
Maggie : Buster Keaton, Charlie Chaplin — sessiz film yapımcıları ve duygu ve komediyi aktarmak için oyunculuk ve pandomim kullanıyorlar. Sanırım bu, bir hikaye sanatçısı olarak bana yardımcı oldu: Poz vererek nasıl iletişim kuracağımı. Ben aksiyon insanı değilim. Size bir aksiyon sahnesi verebilirim, ama gerçekten aksiyon sahnelerimden birini ister misiniz? Bence bunu başarmak çok özel bir beceri gerektiriyor.
Benim için her şey aksiyon sahnesinde olup bitenlerle, tüm karakter anlarıyla ilgili. İster aksiyon ister duygusal bir sahne olsun, her sahneye yaklaşımım bu. Imageworks bunu başarma konusunda harika bir denge kuruyor.
Prodüksiyona sokma konusunda stres yaptığım çekimler vardı çünkü henüz çözememiştik. Aksiyon ve sahnelerle ilgili koreografiyi animatörler üstlendi ve kameranın tüm kontrolü onlardaydı. Kamerayı yerleştiren, aksiyonu motive eden ve animeden ilham alan tüm o akıcılığı ve zorlanmış perspektifi veren onlardı. Tebrikler
onlara.
Bu filmdeki konser kalabalığıyla yaptıkları çalışma için de ayrıca tebrikler. Animatörler bu ölçek ve çeşitlilik seviyesini nasıl yakaladılar?
Maggie : Bu çok büyük bir girişimdi. Imageworks, kalabalık yaratmak için harika bir sistem kullanıyor. Sürekli aynı yüzü görmemek için gereken tasarım sayısını düşünmeniz gerekiyor. Ayrıca kalabalıktaki karakterler arasında sürekli değişen kostümler de var. Ekibin adı, Stray Kids [grubu] nedeniyle Stray Crowds’du. O kadar harikaydılar ki, bazıları kalabalık çekimlerinde o kadar başarılıydı ki, ana karakterlerin daha fazla fotoğrafını çekebildiler.
Chris : Onların kalabalığı filmdeki bir karakter – hayranlar. Belki orta büyüklükte bir kalabalığın animasyonunu gördüğümde, ne kadar gerçekçi olduğunu defalarca düşündüğümü hatırlıyorum. “İşte herkesin midesinde kelebekler uçuştuğu an,” derdik ve animatörler bu hayran grubuna bunu hissettirirdi. Konsepte inanmanın büyük bir parçası bu. Zorlama veya sahte hissettiriyorsa, kabul etmezsiniz.
Aksiyon sahnelerinde müzik ve ses efektleri arasında çok hassas bir denge var, ancak ses ekibi onları gerçekten birlikte şarkı söylemeye zorluyor. Ses departmanı, tüm aksiyon sahnelerinde ses efektlerini müzikle nasıl doğru bir şekilde dengeledi?
Maggie : Bir pop şarkısının içinde yaşıyoruz. Çok fazla efekt eklersek, müziğin etkisini azaltacağımızı fark ettik. Tüm bu müzik sahnelerini müzik videoları olarak ele almak istedik. Bir müzik videosu izlerken, genellikle içinde ses efektleri duymazsınız. Buna sadık kalmak istedik.
Vurgulamak istediğimiz bir vuruş veya bir tür vurgu varsa, o zaman bir ses efektine yönelirdik. Ama özellikle müzik sahnelerinde, bunların çoğunu ortadan kaldırdık.
Chris : Müzik editörümüz ve ses tasarımcımız, Zoey su ısıtıcısı kupasıyla bir iblise vururken bir bonk sesi duyulursa, bunu şarkıyla aynı tonda olacak şekilde yükseltirlerdi. Bir bonk, bir bonk sesi duyabilir ve melodiye uyum sağlarlardı. Ses efekti mevcut olurdu ama şarkıya basılmazdı.
©2025 Netflix
Maggie, üçüncü perdedeki savaşta zafer dolu bir şey var: Rumi hem sanatında hem de arkadaşlıklarında dürüstlüğü kullanıyor ve savaşta başarılı olmalarının sebebi de bu. Yedi yıl önce bunu sunduğunda bile, anlatmak istediğin hikayenin bir parçası mıydı bu?
Maggie : Yedi yıl önce, sadece bir konseptti. Dürüst olmak gerekirse, neye bulaştığımı bilmiyordum. “Ah, iblis avcılarını ve K-pop’u bir araya getirmek eğlenceli olur,” gibi geliyordu. Sonra işin içine dalıp anlamaya başladığımda – mitoloji henüz çözülmeden önce uçak dövüş sahnesi bile – “Ah hayır, bunu yapabilmek için çok fazla şey çözmem gerek” dedim. Neler olacak ve koreografi ne olacak? İblisi öldürdüklerinde ne olacak?
Neyse ki Chris geldi ve mitolojiye odaklandık. İç şeytanlarımıza, yani ana karakterin iç şeytanlarıyla mücadelesine, iç şeytanının gerçek bir şeytan olmasına odaklandık. Müziğin gücüne her zaman ihtiyacımız olduğunu biliyorduk ve hayranların filmin sonunda bu kızlar için büyük bir güç kaynağı olarak katkıda bulunmalarını istedik. Bu konser arenasındaki son savaş, yazdığımız filmin ilk taslağındaydı ve onu geliştirip ona uygun bir şarkı bulduk. Çok fazla ayrıntı gerektiren büyük ve uzun bir yolculuktu, ancak Chris geldiğinde aklımızda olan bir fikirdi.
İkiniz Seul’e bir gezi yaptınız. Oradaki yiyecekler ve silahlar filmde gördüklerimize nasıl ilham verdi?
Maggie : Final konserinin verildiği yeri görmek için bir Namsan Kulesi’ne gittik ve orada bir silah gösterisi vardı. Birkaçını biz düzenledik. Devasa ve inanılmazlardı. Mira’nın silahı olan gok-do’yu tutuyordum ve onu savurmasını düşünüyordum. Zarif görünmesi için ne kadar güç harcaması gerektiğini düşününce, “Vay canına, bu güçlü bir kadın olacak.” dedim.
Geleneksel Kore silahlarına bolca yer vermek istedik. Elbette, tarihsel olarak Kore, Çin ve Japon silahları arasında bolca benzerlik var, ama aynı zamanda Honmoon’dan yaratılmış ses silahları gibi büyülü bir his vermelerini de istedik.
Chris : Onları tasarlarken bile, onlara benzersizlik katabilecek bir imza şuydu: İnce kolları olabilir, ancak küçük deltoid kasları ve biraz kasları var. Tasarımlarında o jimnastikçi gücü var. Bu güç, üst vücutlarında havalı bir şekilde belli oluyor ve dövüş sahnesine biraz inanmanızı sağlıyor.
Yemek animasyonu, aksiyon animasyonuyla nasıl karşılaştırılır?
Maggie : Yemek yapmak bilgisayar grafiklerinde çok zordur.
Chris : İğrenç ve sahte görünmemesi çok zor.
Nedenmiş?
Chris : Bu, fotoğraf ve malzemelerin kalitesiyle ilgili. Çoğu zaman yiyeceklerin iyi veya kötü görünmesini sağlayan şey, ima edilen sıcaklık veya nem seviyesidir. Bunlardan herhangi biri yanlış hissettirdiğinde, insanlar olarak “Bu doğru görünmüyor” demekte ustayız.
©2025 Netflix
Maggie, filmde çok önemli olan yemekler ve atıştırmalıklar nelerdi?
Maggie : Restorana gittiklerinde odeng çorbası çok lezzetli görünüyor. Her yemek yorumu yaptığımızda çok acıkıyorduk. Herkes K-Town’a gidip sonrasında Kore yemeği yemek istiyordu.
Gerçekten yapmak istediğim şeylerden biri kimchi’ye yer vermemekti. Kore ve kimchi’yi bir arada kullanmak istemedim çünkü sanki bunu yapmışız gibi hissediyorum. Kültürümüzün, mutfak kimliğimize hükmeden tek bir yiyecekle tanımlanmasını istemiyorum. Birçok farklı yemek türünün yanı sıra, ramen ve gimbap gibi çoğu Korelinin normalde yediği yaygın yiyecekleri de sunmak önemliydi.
Sanırım çoğumuz, deniz yosununun balık gibi kokusu ve çocukların “Bu ne?” demesi yüzünden okula gimbap götürmekten utanıyorduk. Şimdi bir animasyon filminde, çocukların görüp normalleştirmesiyle birlikte, gimbap’ı okula götürmekten biraz utanan Koreliler olarak gurur duyuyoruz. Kore kültürünün bu kadar yol kat ettiğini görmek harika.
Filmin aldığı tepkilerde sizi tatmin eden başka neler oldu?
Maggie : Sadece görmek istediğim şeyleri göstermek istiyordum ve bunu görmek isteyen koca bir ülke olduğunu fark etmemiştim. Kore’ye gittiğimde, bu filmle çok gurur duyuyorlar. Bunu beklemiyordum ve filmi çekerken de pek düşünmemiştim. Harika bir duygu. Koreliler için bu kadar anlam ifade eden bir şey yapmış olmaktan onur duyuyorum.